Arduinoプロジェクト向けディスプレイモジュールの選び方
By Official Hobby Components Online Store | Buy Electronic Kits, Components, Boards, Shields, Modules | Published: 2026-10-18
Category: ハウツーガイド
適切なArduinoディスプレイ(OLED、TFT、キャラクタLCD)の選び方を学びましょう。インターフェース、サイズ、機能を比較して、プロジェクトのニーズに合ったものを選んでください。
クイックアンサー
シンプルなテキスト表示と低消費電力なら、キャラクタLCDまたは小型OLEDを選びましょう。グラフィックやタッチ操作が必要なら、TFTモジュールが適しています。インターフェース(I2C、SPI、パラレル)は、マイコンの利用可能なピン数とプログラミングのしやすさに合わせて選んでください。
インターフェースは思っている以上に重要
ディスプレイとArduinoの接続方法は、配線、速度、ピン使用量に影響します。パラレルインターフェース(16x2 LCDなど)は多くのピンを使用しますが、テキスト表示には簡単です。SPIはTFTやOLEDモジュールで高速かつ一般的な方法で、I2Cは2本のピンだけで済みますが、速度は遅くなります。選択は、どれだけピンを割り当てられるか、画面の更新頻度によって決まります。
解像度と物理的なサイズ
画面が大きいからといって、必ずしもピクセル数が多いとは限りません。1.3" OLEDは、128x64の解像度が0.96" バージョンと同じで、ピクセルが大きいだけです。細かい表示が必要な場合は、対角線のサイズだけでなく、ピクセル数を確認してください。グラフィック表示には、高解像度のTFTの方が鮮明な画像が得られますが、より多くのメモリを必要とする場合があります。
ディスプレイ選択の判断基準
- シンプルなテキスト表示のみが必要な場合: 16x2 や 2004 SmartLCDなどのキャラクタLCDを選びましょう。配線を最小限に抑え、ライブラリを使いたくない場合はSmartLCDが簡単です。予算が限られている場合は、パラレルの16x2の方が安価です。 テキストのみのプロジェクトを手早く済ませたいなら、SmartLCDは時間の節約になります。
- グラフィックやコンパクトなディスプレイが必要な場合: 1.3" SH1106 などのOLEDモジュールを選びましょう。小型で低消費電力ながらシャープなグラフィックを表示できますが、解像度は128x64に制限されます。 画面サイズだけでなく、ピクセル数を確認してください。
- カラー表示やタッチ入力が必要な場合: 抵抗膜式タッチパネルを備えた2.4" などのTFTモジュールを選びましょう。カラーグラフィックとタッチ入力を提供しますが、より多くのピンとメモリを必要とし、抵抗膜式タッチパネルはキャリブレーションが必要です。 マイコンに十分な空きピンとメモリがあることを確認してください。
ディスプレイモジュール一覧
- 1.3" SH1106 uOLEDディスプレイモジュール(青): この1.3" OLEDはSH1106ドライバを使用し、デフォルトではSPIですが、はんだ付けによりI2Cに再設定できます。ピンを節約する必要がある場合はI2Cに切り替えられますが、小さなはんだ付け作業が必要になることを想定してください。

1.3" SH1106 uOLEDディスプレイモジュール(青) - 2.4インチ カラーTFTモジュール(抵抗膜式タッチパネル付き): この2.4" TFTは65Kカラーディスプレイと抵抗膜式タッチセンサーを備え、SPIを使用します。カラーグラフィックとタッチ入力を提供し、インタラクティブなインターフェースに最適ですが、キャラクタLCDよりも多くのピンとメモリを必要とします。

2.4インチ カラーTFTモジュール(抵抗膜式タッチパネル付き) - 16 x 2 キャラクタ透過型パラレルLCDモジュール(青バックライト): この16x2キャラクタLCDは、パラレルインターフェース(4ビットまたは8ビット)と青バックライトを備えています。テキスト出力には簡単で非常に低コストですが、多くのI/Oピンを使用し、グラフィックは表示できません。
- Hobby Components 2004 SmartLCD: 2004 SmartLCDはシリアル制御で、マイクロコントローラが内蔵されているため、ライブラリは不要です。開発時間とピン使用量を節約でき、複雑な配線なしで素早くテキスト表示を行いたい場合に最適です。
どのディスプレイを誰が選ぶべきか?
最適な用途
- 複雑な配線なしでシンプルなテキスト表示を求める初心者 – SmartLCDが理想的です。
- 低消費電力でコンパクト、基本的なグラフィックが必要なプロジェクト – 1.3" OLEDが適しています。
不向きな用途
- 高解像度のカラーグラフィックやタッチ操作が必要なプロジェクト – 代わりに大型のTFTを選びましょう。



