Arduino 프로젝트용 디스플레이 모듈 선택 방법
By Official Hobby Components Online Store | Buy Electronic Kits, Components, Boards, Shields, Modules | Published: 2026-10-18
Category: 사용 방법 가이드
올바른 Arduino 디스플레이(OLED, TFT, 문자 LCD)를 선택하는 방법을 알아보세요. 인터페이스, 크기 및 기능을 비교하여 프로젝트 요구 사항에 맞게 선택하십시오.
빠른 답변
간단한 텍스트와 저전력이 필요하다면 캐릭터 LCD 또는 소형 OLED를 선택하고, 그래픽과 터치가 필요하다면 TFT 모듈을 선택하세요. 인터페이스(I2C, SPI, 병렬)를 마이크로컨트롤러의 사용 가능한 핀과 코딩 편의성에 맞추세요.
인터페이스가 생각보다 중요합니다
디스플레이가 Arduino와 통신하는 방식은 배선, 속도, 핀 사용에 영향을 줍니다. 병렬 인터페이스(예: 16x2 LCD)는 많은 핀을 사용하지만 텍스트 표시에는 간단합니다. SPI는 TFT 및 OLED 모듈에서 빠르고 일반적이며, I2C는 두 개의 핀만 사용하지만 더 느립니다. 선택은 여유 핀 수와 화면 업데이트 빈도에 따라 달라집니다.
해상도 vs. 물리적 크기
화면이 더 크다고 항상 더 많은 픽셀을 의미하지는 않습니다. 1.3" OLED는 128x64 해상도로 0.96" 버전과 동일하지만 픽셀만 더 큽니다. 세부 묘사가 필요하다면 대각선 크기만이 아닌 픽셀 수를 확인하세요. 그래픽의 경우 해상도가 높은 TFT가 더 선명한 이미지를 제공하지만 더 많은 메모리가 필요할 수 있습니다.
디스플레이 선택을 위한 결정 규칙
- 간단한 텍스트만 표시해야 하나요?: 16x2 또는 2004 SmartLCD와 같은 캐릭터 LCD를 선택하세요. 최소한의 배선과 라이브러리가 필요 없다면 SmartLCD가 더 쉽고, 예산이 빠듯하다면 병렬 16x2가 더 저렴합니다. 빠른 텍스트 전용 프로젝트에는 SmartLCD가 시간을 절약해 줍니다.
- 그래픽이나 소형 디스플레이가 필요하신가요?: 1.3" SH1106과 같은 OLED 모듈을 선택하세요. 작은 크기와 저전력으로 선명한 그래픽을 제공하지만 해상도는 128x64로 제한됩니다. 화면 크기만이 아닌 픽셀 수를 확인하세요.
- 컬러나 터치 입력이 필요하신가요?: 저항막 터치가 있는 2.4" TFT 모듈을 선택하세요. 컬러 그래픽과 터치를 제공하지만 더 많은 핀과 메모리가 필요하며, 저항막 터치는 보정이 필요합니다. 마이크로컨트롤러에 충분한 여유 핀과 메모리가 있는지 확인하세요.
디스플레이 모듈 한눈에 보기
- 1.3" SH1106 uOLED 디스플레이 모듈 (파란색): 이 1.3" OLED는 SH1106 드라이버를 사용하며 기본적으로 SPI로 설정되어 있지만, 납땜을 통해 I2C로 재구성할 수 있습니다. 핀을 절약해야 한다면 I2C로 전환할 수 있지만, 작은 납땜 작업을 계획하세요.

1.3" SH1106 uOLED 디스플레이 모듈 (파란색) - 2.4 인치 컬러 TFT 모듈 (저항막 터치 포함): 이 2.4" TFT는 65K 컬러 디스플레이와 저항막 터치 센서를 포함하며 SPI를 사용합니다. 컬러 그래픽과 터치 입력을 제공하여 대화형 인터페이스에 이상적이지만, 캐릭터 LCD보다 더 많은 핀과 메모리가 필요합니다.

2.4 인치 컬러 TFT 모듈 (저항막 터치 포함) - 16 x 2 캐릭터 투과형 병렬 LCD 모듈 (파란색 백라이트): 이 16x2 캐릭터 LCD는 파란색 백라이트와 함께 병렬 인터페이스(4비트 또는 8비트)를 사용합니다. 텍스트 출력에 간단하고 비용이 매우 저렴하지만 많은 I/O 핀을 사용하며 그래픽을 표시할 수 없습니다.
- Hobby Components 2004 SmartLCD: 2004 SmartLCD는 직렬로 제어되며 마이크로컨트롤러가 내장되어 있어 라이브러리가 필요 없습니다. 개발 시간과 핀 사용을 절약하여 복잡한 배선 없이 빠른 텍스트 표시에 적합합니다.
어떤 디스플레이를 누가 선택해야 할까요?
적합한 대상
- 복잡한 배선 없이 간단한 텍스트 디스플레이를 원하는 초보자 – SmartLCD가 이상적입니다.
- 기본 그래픽과 함께 저전력 및 소형 크기가 필요한 프로젝트 – 1.3" OLED가 잘 맞습니다.
부적합한 대상
- 고해상도 컬러 그래픽이나 터치가 필요한 프로젝트 – 대신 더 큰 TFT를 선택하세요.



